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EA 曾对《战地风𱆰》寄予厚望,而这款游戏在发售初期确实有很不错的表现。但两个月过去,《战地风𱆰》显然没能留住玩家;反观竞品射击游戏《Arc Raiders》,在维持玩家在线方面表现亮眼,人气一路稳扎稳打。

玩家为《战地》而来,却为《Arc Raiders》停留 比起两款游戏的首发数据,如今的玩家留存表现更具说服力。《战地风云 6》的同时在线人数断崖式下跌,而《Arc Raiders》则稳如老狗,甚至可以说人气不降反升《Arc Raiders》首发当日 Steam 同时在线人数就达到了 25.3 万,随着更多玩家入坑游戏,人气还在持续攀升。一周后,其 Steam 同时在线人数突破 40 万,之后便一路稳扎稳打。根据 SteamDB 数据,尽管后续峰值未再大幅突破,但游戏日均同时在线人数始终稳定在 40 万以上,每日都有大量玩家回归。
《战地风𱆰》巅峰在线人数已成过眼云烟
尽管《战地风𱆰》首发时创下了更高的峰值 ——Steam 同时在线人数逼近 75 万,但后续始终没能稳住势头。根据 SteamDB 数据,自首发后,游戏玩家数便一路稳步下滑。10 月底第一季更新上线时,这款DICE打造的新作曾短暂回万同时在线,但此后便再度陷入持续下跌的困境。

虽说新作热度回落是常态,《Arc Raiders》的稳定表现反而算是个例,但更令人担忧的是,免费模式的推出也没能挽救《战地风𱆰》的人气。即便该模式免费开放,也丝毫未对 Steam 平台的玩家数产生积极影响。
时间来到 12 月底,《Arc Raiders》Steam 日均同时在线人数仍稳定在 40 万以上,而《战地风𱆰》则仅能维持在 8 万左右。
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